Proyecto financiación propia
Proyecto
SCORMmobile V2
date_range
Duración del 14 de julio de 2011 al 31 de diciembre de 2011
(6 meses)
Finalizó
PROGRAMA DE ORDENADOR. Aplicación que permite la visualización de la estructura y contenido de un objeto SCORM en un teléfono móvil. En esta segunda versión de la aplicación el objeto SCORM podrá ser visualizado desde un móvil con sistema operativo Android. SCORM es un estándar de e-learning que a través de un formato específico de empaquetamiento de contenidos digitales, permite la reutilización e intercambio de estos contenidos entre distintas plataformas de e-learning y repositorios de objetos de aprendizaje.
Investigadores/as
Ana María
Fermoso García
Responsable
Alberto
Pedrero Esteban
Responsable
Marta
Hernández Miguel
Eduardo
Lanchas Barrios
Yerae
Martín Rodríguez