Active learning & Higher Education
Proyectos vigentes Proyectos en los que participa algún/a investigador/a
Proyectos finalizados Proyectos finalizados en los que ha participado algún/a investigador/a
2022
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GAMIFIT 2.0: Gamificación para incentivar la actividad física en población universitaria
Alberto Rodríguez Cayetano
2021
2008
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Red Salamanca Activa
Alberto Rodríguez Cayetano