Proyecto financiación propia
Proyecto
GAMIFIT 2.0: Gamificación para incentivar la actividad física en población universitaria
date_range
Duración del 01 de enero de 2022 al 30 de mayo de 2022
(5 meses)
Finalizó
De ámbito Institucional. Con carácter Privado.
Página web: https://www.youtube.com/watch?v=qA4x1JHjY5w
Programa de ordenador
Convocatoria:
CUI 2022
Investigadores/as
Alberto
Rodríguez Cayetano
Responsable
Paula Teresa
Morales Campo