Estela Vicente Rivera-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (3)

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  1. Efecto de la práctica de actividad física gamificada en el estado de ánimo de jugadoras de baloncesto en etapa de confinamiento

    Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 43, pp. 10-16

2021

  1. GAMIFIT, Gamificación para incentivar la Actividad Física en la Población Universitaria

    UPSA-INNOVA, Club Universitario de Innovación: Proyectos TALENT y TALENT PRO 2020-2021 (Universidad Pontificia de Salamanca), pp. 85-97