Proyecto financiación propia
Projecte
GAMIFIT 2.0: Gamificación para incentivar la actividad física en población universitaria
date_range
Duració del 01 de de gener de 2022 al 30 de de maig de 2022
(5 mesos)
Va finalitzar
D'àmbit Institucional. Amb caràcter Privat.
Pàgina web: https://www.youtube.com/watch?v=qA4x1JHjY5w
Programa de ordenador
Convocatòria:
CUI 2022
Investigadors/es
Alberto
Rodríguez Cayetano
Responsable
Paula Teresa
Morales Campo