Proyecto financiación propia
Proxecto
GAMIFIT 2.0: Gamificación para incentivar la actividad física en población universitaria
date_range
Duración do 01 de xaneiro de 2022 ao 30 de maio de 2022
(5 meses)
Rematou
De ámbito Institucional. Con carácter Privado.
Páxina web: https://www.youtube.com/watch?v=qA4x1JHjY5w
Programa de ordenador
Convocatoria:
CUI 2022
Investigadores/as
Alberto
Rodríguez Cayetano
Responsable
Paula Teresa
Morales Campo